Όπως σας ενημερώσαμε πρόσφατα, στο Elden Ring θα υπάρχει υποστήριξη για ray-tracing σε PC και κονσόλες νέας γενιάς. Σε PS4 Pro, PS5, Xbox Series S και Xbox Series X θα υπάρχουν εξ' αρχής ο επιλογές για "Performance" και "Resolution" modes, ενώ το ray-tracing θα προστεθεί μέσω update. Στο Performance mode στόχος θα είναι η συνεχής τροποποίηση της ανάλυσης ώστε ο ρυθμός ανανέωσης να βρίσκεται όσο πιο κοντά στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Από την άλλη, στο Resolution mode στόχος θα είναι η όσο το δυνατό πιο υψηλή ανάλυση με τον ρυθμό ανανέωσης να πέφτει ώς τα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Σε PS5 και Xbox Series X η ανάλυσης θα φτάνει τα 3840x2160p (Resolution mode) και ο ρυθμός ανανέωσης ως τα 60fps (Performance mode). Σε PC ο ρυθμός ανανέωσης του τίτλου θα είναι κλειδωμένος στα 60fps. Στο PS4 Pro θα τρέχει στα 3200x1800p με checkerboarding, ενώ στο κλασσικό PS4 στα 1080p με ρυθμό ανανέωσης 30fps και στα δύο συστήματα. Σε Xbox One X η ανάλυση θα είναι 3840x2160, σε Xbox One 900p, στα 30fps και στις δύο περιπτώσεις.
Όσον αφορά την υποστήριξη για cross-gen σε κονσόλες Xbox θα υποστηρίζεται αμφίδρομη μεταφορά του save file. Οι κάτοχοι PlayStation 4 θα μπορούν να μεταφέρουν το αρχείο με την πρόοδό τους στο PlayStation 5, όμως δεν θα υπάρχει δυνατότητα για το αντίθετο.
Το Eldern Ring θα κυκλοφορήσει στις 25 Φεβρουαρίου 2022.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity